Часы, выставляемые клиенту, и невыставляемые — разбор
Часы, выставляемые клиенту, — это время, за которое платит клиент; невыставляемые — всё остальное, что ты всё равно покрываешь зарплатой. Их соотношение — загрузка — определяет твою реальную стоимость часа, а не оклад.
Что выставляется клиенту
Часы, выставляемые клиенту, — это время, за которое клиент платит напрямую или через фикс-цену: разработка фич, дизайн, QA, проджект-менеджмент, заложенный в скоуп. Простое правило: если работа продвигает результат, за который клиент подписался, — её можно выставить клиенту. Всё остальное, каким бы нужным оно ни было, в счёт клиенту не попадает.
Что не выставляется клиенту (но всё равно стоит денег)
Невыставляемое время не бесполезно — без него студия не работает. Просто за него платит не клиент, а ты — зарплатой:
- Внутренние встречи, найм, админ-задачи
- Продажи, составление предложений и оценок
- Обучение, R&D и настройка инструментов
- Отпуска, праздники и больничные
Ошибка — считать эти часы «потерянными». Они часть стоимости каждого выставляемого часа; вопрос только в том, сколько их и не вышли ли они из-под контроля.
Пример: одна неделя разработчика
Возьмём обычную 40-часовую неделю одного разработчика и разложим, сколько часов реально ушло клиенту, а сколько — на всё остальное.
| Вид работы | Часы | Выставляется клиенту? |
|---|---|---|
| Разработка по проектам | 30 | Да |
| Планёрки и созвоны | 4 | Нет |
| Онбординг / обучение | 3 | Нет |
| Админ и переписка | 3 | Нет |
| Итого / Загрузка | 40 | 30 h = 75% |
Подставляем: 30 ÷ 40 × 100 = 75%. Те же 75% за год превращают ~2080 календарных часов примерно в 1560 выставляемых, а если убрать праздники и отпуск — ближе к 1500. Именно на это число и нужно делить годовую стоимость сотрудника, а не на календарные часы.
Добавится неделя обучения или простой между проектами — и выставляемых часов станет меньше, загрузка просядет, а стоимость часа вырастет сама собой. Поэтому смотреть на это соотношение полезно не раз в год, а регулярно.
Почему соотношение решает всё
Это соотношение — рычаг, который тихо двигает всю твою экономику. Оклад фиксированный, но если за год сотрудник принёс не 1500 выставленных клиенту часов, а только 1300, то этот оклад приходится отбивать на меньшем числе часов — и реальная стоимость каждого часа растёт. Поэтому загрузку надо не угадывать, а считать: она напрямую определяет, какую минимальную ставку ты можешь себе позволить.
Посчитай разницу: при годовой стоимости найма $84 000 на сотрудника 1500 выставляемых часов дают $56 в час, а 1300 — уже около $65. Это примерно +15% к себестоимости без единого изменения в зарплате — и если ты выставляешь этого человека по $90 в час, твоя маржа на его времени падает с 38% до 28%.
Распространённое эмпирическое правило — целиться примерно в 70–80% выставляемых часов, а не в 100%: время на обучение, продажи и восстановление команды тоже необходимо.
Что тихо роняет загрузку
Загрузка падает не из-за лени, а из-за процессов, которые никто не считает:
- Простой между проектами — человек на зарплате, но клиентской работы для него сейчас нет.
- Бесплатные доработки и правки сверх согласованного скоупа, которые не попадают в счёт.
- Разросшиеся созвоны и совещания, которые можно было заменить коротким сообщением.
- Пресейл и оценки, которые делает разработчик, чьё время выставляется клиенту, вместо менеджера по продажам.
По отдельности каждый пункт кажется мелочью, но вместе они могут съесть несколько пунктов загрузки — а это прямой минус к марже на каждом проекте.
Как мерить это без слежки
Чтобы делить часы на выставляемые клиенту и невыставляемые, не нужны скриншоты и счётчики кликов — нужен простой лог: на что ушло время. Команда логирует часы по проектам и задачам, внутренняя работа идёт во внутренние проекты, а владелец или админ может скорректировать, какая часть сессии выставляется клиенту, — без всякого надзора. Это учёт времени без слежки, а не контроль за каждым кликом. Как это устроено в продукте — на странице возможностей.
Смотри реальную маржу в реальном времени
AltOrbit считает её, пока команда фиксирует время; маржа и P&L входят в Pro и в 30-дневный пробный период. Уже работает в раннем доступе — присоединяйся.
Запросить ранний доступ